El área de Tecnología e informática de la Institución educativa técnica Atanasio Girardot, se hizo presente con una muestra de trabajos desarrollados por los estudiantes del grado 1102 de la modalidad de sistemas.
El proyecto "APRENDER JUGANDO" enmarcado dentro de la estrategia de "Gamificación en el aula" enseñó a la comunidad educativa en general, diferentes recursos educativos elaborados por los estudiantes de la modalidad de sistemas.